Rxswift使用
简介
它拓展了观察者模式。使你能够自由组合多个异步事件,而不需要去关心线程,同步,线程安全,并发数据以及I/O阻塞。
函数响应式编程
- 函数式编程:是种编程范式,它需要我们将函数作为参数传递,或者作为返回值返还。我们可以通过组合不同的函数来得到想要的结果。
- 响应式编程: a=b+c表示将表达式的结果赋给 a,而之后改变 b 或 c的值不会影响 a。但在响应式编程中,a的值会随着 b或 c的更新而更新。a=b+c声明的是一种绑定关系。
RxSwift优点
- 在业务层面实现代码逻辑分离,方便后期维护和拓展
- 极大提高程序响应速度,充分发掘CPU的能力
- 帮助开发者提高代码的抽象能力和充分理解业务逻辑
- Rx丰富的操作符会帮助我们极大的简化代码逻辑
核心
- Observable - 可被监听的序列产列
- Observer - 观察者
- Operator - 操作符
- Disposable - 管理绑定(订阅)的生命周期
- Schedulers - 调度器(线程队列调配)
Observable - 可被监听的序列
框架已经帮我们创建好了许多常用的序列。例如:button的点击,textField的当前文本,switch的开关状态,slider的当前数值等等。
Observer - 观察者
观察者最直接的方法就是在 Observable 的 subscribe 方法后面描述,事件发生时,需要如何做出响应。而观察者就是由后面的 onNext,onError,onCompleted的这些闭包构建出来的。
- observer.onNext(0) 就代表产生了一个元素,他的值是 0。
- onCompleted()结束
- onError()发生错误tap.subscribe(onNext: { [weak self] inself?.showAlert()}, onError: { error inprint("发生错误: \(error.localizedDescription)")}, onCompleted: {print("任务完成")})
操作符
filter - 过滤
// 温度let rxTemperature: Observable<Double> = ...// filter 操作符rxTemperature.filter { temperature in temperature > 33 }.subscribe(onNext: { temperature inprint("高温:\(temperature)度")}).disposed(by: disposeBag)map - 转换
let disposeBag = DisposeBag()Observable.of(1, 2, 3).map { $0 * 10 }.subscribe(onNext: { print($0) }).disposed(by: disposeBag)zip - 配对
let disposeBag = DisposeBag()let first = PublishSubject<String>()let second = PublishSubject<String>()Observable.zip(first, second) { $0 + $1 }.subscribe(onNext: { print($0) }).disposed(by: disposeBag)first.onNext("1")second.onNext("A")1A
Disposable - 可被清除的资源
通常来说,一个序列如果发出了 error 或者 completed 事件,那么所有内部资源都会被释放。如果你需要提前释放这些资源或取消订阅的话,那么你可以对返回的 可被清除的资源(Disposable) 调用 dispose 方发
通常情况下,我们不需要手动调用 dispose 方法的
使用 清除包(DisposeBag) 或者 takeUntil 操作符 来管理订阅的生命周期
- DisposeBag - 清除包
var disposeBag = DisposeBag()override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {super.viewWillAppear(animated)textField.rx.text.orEmpty.subscribe(onNext: { text in print(text) }).disposed(by: self.disposeBag)}override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {super.viewWillDisappear(animated)self.disposeBag = DisposeBag()}
- takeUntil
使得订阅一直持续到控制器的 dealloc 事件产生为止override func viewDidLoad() {super.viewDidLoad()..._ = usernameValid.takeUntil(self.rx.deallocated).bind(to: passwordOutlet.rx.isEnabled)_ = usernameValid.takeUntil(self.rx.deallocated).bind(to: usernameValidOutlet.rx.isHidden)_ = passwordValid.takeUntil(self.rx.deallocated).bind(to: passwordValidOutlet.rx.isHidden)_ = everythingValid.takeUntil(self.rx.deallocated).bind(to: doSomethingOutlet.rx.isEnabled)_ = doSomethingOutlet.rx.tap.takeUntil(self.rx.deallocated).subscribe(onNext: { [weak self] in self?.showAlert() })}
Schedulers - 调度器
Schedulers 是 Rx 实现多线程的核心模块,它主要用于控制任务在哪个线程或队列运行。
GCD:
RxSwift:
- subscribeOn 来决定数据序列的构建函数在哪个 Scheduler 上运行。以上例子中,由于获取 Data 需要花很长的时间,所以用 subscribeOn 切换到 后台 Scheduler 来获取 Data。这样可以避免主线程被阻塞。
- observeOn 来决定在哪个 Scheduler 监听这个数据序列。以上例子中,通过使用 observeOn 方法切换到主线程来监听并且处理结果。
- MainScheduler 主线程
SerialDispatchQueueScheduler
抽象了串行 DispatchQueue。如果你需要执行一些串行任务,可以切换到这个 Scheduler 运行。ConcurrentDispatchQueueScheduler
抽象了并行 DispatchQueue。如果你需要执行一些并发任务,可以切换到这个 Scheduler 运行。OperationQueueScheduler 抽象了 NSOperationQueue。它具备 NSOperationQueue 的一些特点,例如,你可以通过设置 maxConcurrentOperationCount,来控制同时执行并发任务的最大数量。
Error Handling - 错误处理
RxSwift 主要有两种错误处理机制:
- retry - 重试
- catch - 恢复
retry - 重试
- retrylet rxJson: Observable<JSON> = ...rxJson.retry(3).subscribe(onNext: { json inprint("取得 JSON 成功: \(json)")}, onError: { error inprint("取得 JSON 失败: \(error)")}).disposed(by: disposeBag)
失败后重试三次
- retryWhen
操作符,这个操作符主要描述应该在何时重试,并且通过闭包里面返回的 Observable 来控制重试的时机:let maxRetryCount = 4 // 最多重试 4 次let retryDelay: Double = 5 // 重试延时 5 秒rxJson.retryWhen { (rxError: Observable<Error>) -> Observable<Int> inreturn rxError.flatMapWithIndex { (error, index) -> Observable<Int> inguard index < maxRetryCount else {return Observable.error(error)}return Observable<Int>.timer(retryDelay, scheduler: MainScheduler.instance)}}.subscribe(...).disposed(by: disposeBag)
catchError - 恢复
- catchError
可以在错误产生时,用一个备用元素或者一组备用元素将错误替换掉:
|
- catchErrorJustReturn 当错误产生时,就返回一个空数组,于是就会显示一个空列表页。
Result
展示错误结果
其他
后面会讲下具体实践-UI上的使用,还有更多理论性的东西就看文档就ok了,操作符遇到了再查。
基本常用控件
UITablView和UICollectionview使用
其他不常用控件
所有例子demo